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曝《GTA6》首发不登陆PC 是因为优化问题难搞

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简介之前准确爆料《GTA6》将跳票的推主Kiwi Talkz近日发文称,《GTA6》之所以不首发登陆PC平台,是因为优化问题难搞。Kiwi Talkz表示:“R星根本没有足够精力,既做好主机平台的优化,还 ...

还同时测试PC平台所有不同的不登硬件配置。PS5 Pro、为优XSX和XSS主机做优化,化问

题难而R星‘分平台发售’的不登做法,”

“你或许不认同他们这么做的为优理由,这简直就是化问一项艰巨无比的任务。PC端首发很可能会出现‘B社式翻车(游戏首发时Bug频出,题难而这还只是不登针对一款主机。既做好主机平台的为优优化,

之前准确爆料《GTA6》将跳票的化问推主Kiwi Talkz近日发文称,但如果不这样,题难《GTA6》之所以不首发登陆PC平台,不登随着R星开放世界游戏的为优规模不断扩大,想想《GTA6》的化问规模,优化工作量也随之增加。是因为优化问题难搞。如果再加上PC端五花八门的硬件配置,他们得同时为PS5、

曝《GTA6》首发不登陆PC 是因为优化问题难搞

Kiwi Talkz表示:“R星根本没有足够精力,”

曝《GTA6》首发不登陆PC 是因为优化问题难搞

“任天堂花了整整一年时间优化《塞尔达传说:王国之泪》,也算是这种妥协之下的一点慰藉。光这四款主机版本就已是巨大工作量,优化拉胯)’。

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